A criação do Knight Bus foi realmente mágica. Para obter sua aparência de três andares, um ônibus londrino de dois andares foi desmontado e reconstruído com um nível adicional soldado. O motor também foi atualizado para suportar o peso e a altura adicionais. Enquanto a computação gráfica foi usada para as cenas do ônibus se espremendo entre os veículos, as cenas reais dele acelerando por Londres foram capturadas usando uma técnica semelhante à de A Pedra Filosofal. Ao fazer uma filmagem mais baixa e em velocidade mais rápida, o ônibus parecia se mover em um ritmo incrivelmente rápido quando reproduzido na taxa padrão de 24 quadros por segundo, criando uma sensação ainda maior de urgência.
Na série Harry Potter, o Mapa do Maroto era um item adorado que apresentava uma mistura de efeitos, alguns deles baseados em magia real. O ilusionista Paul Kieve foi contratado para Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban para criar objetos flutuantes e móveis. Kieve criou o mapa auto-dobrável visto no escritório do Professor Lupin, enfatizando a preferência do diretor por efeitos mágicos práticos em vez de CGI para melhor controle e realismo, conforme observado por Alfonso Cuaron.
Entregue a Harry como um presente no filme Harry Potter e a Pedra Filosofal, a Capa da Invisibilidade desempenha um papel importante em toda a série. A equipe de efeitos visuais conseguiu tornar Harry e seus companheiros invisíveis durante a pós-produção usando uma das várias capas fabricadas com um tecido verde em seu interior. A capa em exibição durante o Warner Bros. Harry Potter Studio Tour foi confeccionada pelo Departamento de Figurino com um tecido de veludo exclusivo e decorada com runas antigas e motivos celtas.
O Salgueiro Lutador era uma característica dos primeiros filmes de Harry Potter. O duelo da árvore temperamental com o carro do Sr. Weasley em A Câmara Secreta é lendário, mas foi um desafio para a equipe de efeitos especiais. O supervisor de efeitos especiais, John Richardson, e sua equipe tiveram que criar galhos operados mecanicamente que “bateriam” no carro do Sr. Weasley e (quase) o destruiriam. Embora ninguém saiba onde a árvore está, você pode ver um tronco de árvore em tamanho real no Harry Potter™ Studio London.
A porta da Câmara Secreta parece ser resultado de efeitos visuais surpreendentes, mas não é. A equipe de efeitos especiais criou uma porta totalmente operacional com base em esboços fornecidos pelo Departamento de Arte. Um motor elétrico atrás da porta acionou as serpentes para deslizarem pelos trilhos, enquanto as sete serpentes foram fundidas em resina e retraídas em tempos precisos para evitar colisões. Experimente a ciência em primeira mão em sua visita ao Warner Bros Harry Potter™ Studio London.
As velas no Salão Principal não estão flutuando, mas suspensas em fios escondidos da vista. Os fios são movidos para cima e para baixo por uma equipe de marionetistas, criando a ilusão de que as velas estão flutuando no ar. A escada móvel em Hogwarts é outro exemplo de um efeito especial criado usando uma combinação de efeitos práticos e marionetes. Na verdade, as escadas estão em uma correia transportadora e o movimento é controlado por marionetistas atrás das escadas.
O olho mágico de Alastor 'Mad-Eye' Moody não foi animado; foi um efeito prático criado pelo designer animatrônico supervisor Chris Barton. O ator Brendan Gleeson elogiou o trabalho artesanal em uma entrevista em 2014, destacando a decisão de manter o olho como um elemento físico para garantir a autenticidade. O olho era controlado por rádio, alojado em um suporte de latão magnetizado pelo departamento de animatrônica. No entanto, surgiram problemas ocasionais, como o fato de o olho ficar desmagnetizado e saltar para fora. Para resolver esse problema, foi criada uma peruca especial com peças separadas para facilitar os reparos.
A tela verde é uma ferramenta comum para os cineastas usarem ao filmar sequências de efeitos visuais, permitindo que eles troquem os tons verdes por outros fundos ou cenários de CGI. Não perca a chance de andar de vassoura sobre Londres, como os atores fizeram no set, por não participar do evento de tela verde em sua excursão ao Warner Bros Harry Potter Studios!
Em A Pedra Filosofal, quando Ollivander entrega a varinha a Harry, a cena é realçada com mudanças repentinas de luz, vento, poeira e velas tremeluzentes, criando um efeito de tempo acelerado. Ao reduzir a velocidade do filme para 120 quadros por segundo, conseguiu-se essa ilusão, e reproduzi-la no parque temático envolveu iluminação habilidosa, fumaça e um ventilador. Nos filmes, embora a maioria dos efeitos da varinha fosse digital, o simples encanto de iluminação da varinha, Lumos, era obtido de forma prática. Algumas varinhas eram equipadas com baterias para emitir luz, servindo como lanternas em cenas escuras como a Floresta Proibida.
Nos livros, Hagrid é descrito como “quase duas vezes mais alto que um homem normal e pelo menos cinco vezes mais largo”. Em vez de torná-lo totalmente digital, o que teria sido caro, os cineastas optaram por dois Hagrids. Robbie Coltrane o retratou em close-ups e planos médios, muitas vezes em cenários reduzidos para que ele parecesse maior. Para as tomadas amplas, Martin Bayfield, um ex-jogador de rúgbi de 1,80 m de altura, usava um macacão e próteses. Bayfield imitou os movimentos de Coltrane depois de estudar imagens de vídeo, obtendo uma continuidade perfeita na representação de Hagrid.
Para dar vida à planta Devil's Snare em Harry Potter e a Pedra Filosofal, um efeito especial foi escolhido em vez de métodos digitais caros. A planta ameaçadora, encontrada por Harry, Ron e Hermione, foi transformada em um fantoche gigante. Os marionetistas manipularam seus galhos parecidos com videiras para prender os atores no set, enquanto o filme foi invertido para criar a ilusão de que os tentáculos estavam enrolados neles. Apesar de sua aparente simplicidade, a criação desse efeito envolveu esforço e habilidade consideráveis, conforme detalhado em Harry Potter: Da Página à Tela.
Em Harry Potter e a Pedra Filosofal, a cena do Xadrez do Mago parecia depender de efeitos digitais, mas era um cenário de efeitos práticos. O designer de produção Stuart Craig criou e esculpiu as peças, equipadas com controle de rádio para movimentação. Em vez de pirotecnia, dispositivos de ar comprimido foram usados inteligentemente para simular a explosão das peças durante as batalhas, garantindo a segurança dos jovens atores. Assim, quando Ron sacrifica seu cavalo para a rainha e Harry dá xeque-mate no rei, o efeito do cavalo explodindo é obtido por dentro, não pelo impacto da espada da rainha.
Os efeitos especiais (às vezes usados como um termo mais amplo) englobam efeitos práticos e efeitos visuais (VFX). Os efeitos práticos são os elementos físicos e tangíveis usados na produção de filmes para criar ilusões ou aprimorar elementos visuais sem depender de computadores. Em vez de pixels e animação, trata-se de materiais e técnicas do mundo real. Entretanto, VFX se aplica especificamente a efeitos gerados por computador criados na pós-produção. Aqui estão algumas referências de Harry Potter para melhor compreensão:
Embora efeitos práticos como animatrônicos tenham sido usados para criaturas como Fluffy, o cachorro de três cabeças, e Buckbeak, o hipogrifo, os efeitos visuais levaram as coisas a um nível totalmente novo. Aqui estão alguns exemplos de como os efeitos visuais ajudaram a criar a magia:
Em seus passeios pelo Harry Potter™ Studio, você pode descobrir a magia por trás do Salgueiro Lutador, da porta da Câmara Secreta, da Capa da Invisibilidade e muito mais.
Sim. Explorar o tour de efeitos especiais de Harry Potter é extremamente divertido para todos que já se perguntaram como a magia foi criada nos filmes icônicos.
O supervisor de efeitos especiais John Richardson e sua equipe são os cérebros por trás dos incríveis efeitos especiais e visuais que você vê nos filmes de Harry Potter.
Sim! Você pode sobrevoar Hogwarts como Harry e seus amigos enquanto aprende como funciona uma tela verde no seu tour pelo Harry Potter™ Studio.
Os visitantes podem visitar os cenários criados para todos os oito filmes de Harry Potter, incluindo, mas não se limitando ao Grande Salão, à Floresta Proibida, ao Beco Diagonal e à Plataforma 9¾, entre outros, explorar os adereços usados nos filmes reais, aprender sobre os figurinos, os efeitos especiais e o Departamento de Arte e como eles fizeram uma ideia mágica ganhar vida.
Nem todos os passeios do Harry Potter Studio incluem uma visita guiada. Você terá que comprar ingressos que incluam especificamente visitas guiadas.
A maioria dos passeios do Harry Potter Studio inclui traslados de ida e volta. Verifique antes de comprar seus ingressos.
Localizado a cerca de uma hora de carro do centro da cidade de Londres, o Warner Bros. Studio Tour oferece vários passeios de ônibus que oferecem traslados de hora em hora do centro de Londres e Birmingham diretamente para o passeio no estúdio.
O tour pelo Estúdio Harry Potter fica aberta das 9h30 às 22h diariamente. Entretanto, os horários podem variar em alguns dias. Os horários de funcionamento do Harry Potter™ Studios podem ser verificados antes de sua visita. Você também pode verificar o calendário para saber sobre quaisquer eventos especiais no Estúdio para aproveitar ao máximo sua visita. Recomendamos ir em um dia da semana para obter maior disponibilidade de vagas. Você pode visitar os Estúdios Harry Potter™ durante todo o ano. De novembro a março é uma época menos lotada, enquanto o local se enche de festividades mágicas durante o Natal.
Não, o Harry Potter World é diferente do Harry Potter™ Studios, que é oficialmente chamado de Warner Bros. Studio Tour, London - The Making of Harry Potter.
Recomenda-se o uso de roupas confortáveis em seu Warner Bros. Harry Potter Studio Tour. Talvez você precise caminhar uma boa distância para explorar os diferentes cenários, adereços, fantasias e efeitos especiais, portanto, use calçados confortáveis.
Para evitar filas em sua visita ao estúdio, opte pela visita guiada ao Harry Potter™ Studio e você também pode reservar estacionamento prioritário para economizar tempo na entrada.